Deux ans ont passé depuis la destruction de M3GAN, le prototype à la pointe de l’intelligence artificielle devenu incontrôlable lors d’un carnage aussi sanglant qu’impeccablement chorégraphié. Sa créatrice Gemma aujourd’hui auteure de renom milite pour l’encadrement drastique des...
M3GAN est une merveille d'intelligence artificielle, une poupée réaliste qui est programmée pour être la meilleure compagne d'un enfant et la meilleure alliée d'un parent. Conçue par Gemma, une brillante roboticienne, M3GAN peut écouter, regarder et apprendre, car elle joue le rôle d'amie...
L'agent du FBI Lee Harker, une nouvelle recrue talentueuse, est affectée sur le cas irrésolu d'un tueur en série insaisissable. L’enquête, aux frontières de l’occulte, se complexifie encore lorsqu’elle se découvre un lien personnel avec le tueur impitoyable qu’elle doit arrêter avant...
Résolus à empêcher Annabelle de causer davantage de dégâts, les démonologues Ed et Lorraine Warren rangent la poupée possédée dans la pièce verrouillée de leur maison réservée aux artefacts, la plaçant ainsi « en sécurité » derrière un verre sacré qui a reçu la sainte...
Ray, Claire et Zoe, jeune fille de sept ans, sont une famille américaine de Kingsville, Caroline du Nord, réfugiée dans un abri antinucléaire afin de survivre à une dangereuse épidémie. Pendant 301 jours, ils ont fait de leur prison une maison, attachés à leurs souvenirs et à l'espoir,...
Espagne, fin des années 1980. Sara, nouvelle arrivante, essaie de s'intégrer aux autres adolescents d’une petite ville soudée de la province de Tarragone. Si seulement elle ressemblait plus à sa meilleure amie extravertie, Rebe. Un soir, elles sortent en boîte de nuit. En rentrant chez...
Les passagers et l’équipage d’un bateau en croisière estivale dans les Caraïbes passent à proximité du fameux Triangle des Bermudes, et des choses mystérieuses se produisent.
Par peur de devenir l'écrivaine d'un seul hit, Jessie, considérée par le monde littéraire comme la future Stephen King, s'isole dans une cabane dans les bois qui appartient à sa tante. Une présence se révèle une fois la nuit tombée...
Convié par son ancien camarade de fac, McFayden, Talbot prend le train pour une spectaculaire demeure campagnarde. Il fait le voyage en compagnie de l’étrange Duller qui doit participer au même week-end de chasse. Immense et inoccupée depuis longtemps, la maison est plutôt effrayante, mais...
Frank, Drac et Loup Garou ne font plus peur depuis bien longtemps. Convoqués devant le tribunal de l'épouvante : ils ont 24 heures pour effrayer une famille ou ils seront bannis à jamais. Y parviendront-ils ?